metagames schreibt – Adventures sind Marathonläufer
Dreamfall ist in der vergangenen Woche mit einer Top Ten Platzierung in den Verkauf gestartet. Das ist ein toller Erfolg, denn Adventures sind keine Spurtstarter, sondern viel mehr die Marathonläufer unter den Sellern.Adventures sind keine Produkte, die von den Spielern sofort am „Day One“ gekauft werden müssen, so wie etwa Action-Titel. Dies hat mehrere Gründe; zum einen ist die Käuferschaft von Abenteuer-Spielen ein gutes Stück älter und reifer als die Kundschaft anderer Genres. Für viele Adventure-Spieler besteht einfach nicht der Wunsch, das Spiel sofort haben zu wollen, sondern es wird beispielsweise erst dann gekauft, wenn man ohnehin mal wieder „in die Stadt“ zum Einkaufen geht oder Zeit zum Spielen hat.
Als ein nächster Grund ist herauszuheben, dass an Adventures viel langsamer der Zahn der Zeit nagt als bei anderen Games, allen voran natürlich Shootern. Diese sind dem technischen Verfall recht schnell erlegen, deshalb benötigen solche Produkte starke erste Verkaufswochen, sonst sind die Titel gescheitert. Dagegen kann man Spiele wie Runaway oder Black Mirror auch heute noch genießen, obwohl sie schon etwas älter sind.
Ein nicht zu unterschätzender dritter gewichtiger Punkt ist die starke Adventure-Community, welche durch Mundpropaganda ältere Titel am Leben hält. Die alten LucasArts-Klassiker oder Funcoms The Longest Journey gelten noch heute unter Adventure-Fans als die besten ihrer Art. Wenn ein Spiel erst den Status erreicht hat wie die eben genannten Beispiele, dann spielt das Alter fast keine Rolle mehr.
metagames aka Carsten Fichtelmann ist der Marketing Director von dtp/ANACONDA
metagames - 14. Jun, 10:51
